
體育資訊6月6日訊 在IEM科隆Major第一階段收官戰BIG驚天逆轉NRG後,分析師btrams追溯並統計了CSGO及CS2雙版本下所有的翻盤紀錄。
在CS2正式比賽中:
0比12落後的隊伍一共4次將比賽拖入加時,其中3次發生在CT方(1次在死亡遊樂園,2次在荒漠迷城),隻有1次發生在T方(阿努比斯)。
從12比0領先最終在常規時間取勝的情況共出現了568次,因此完成翻盤的概率約為0.70%。
在CS:GO正式比賽中:
隊伍曾1883次取得12比0領先,領先一方有98.5%的概率在常規時間內贏下比賽,其中23張地圖被拖入加時。
在這23場加時局中,有6場最終由落後方完成翻盤並在常規時間內獲勝(0.32%)。這一數據在這裏具有參考意義,因為MR15賽製(常規30回合)基本相當於MR12賽製(常規24回合)外加一個加時作為緩衝。曆史上一共出現過6次16比14、16比13或16比12的超級翻盤。
這6次常規時間翻盤全部發生在CT方。23次被拖入加時的比賽中,僅有2次是T方完成的。
在過去10年裏,隻有兩次成功的0-12大逆轉,但都存在於MR15賽製下:
在2018年2月進行的StarSeries i-League Season 4季軍賽,FaZe對陣TL的比賽中,Liquid曾以12-0領先,但FaZe上半場連拿3分,下半場FaZe還以顏色打出12-3的戰績,雙方通過加時賽,最終FaZe以28-26贏下圖二,但最終FaZe在圖三荒漠迷城不敵TL與季軍失之交臂。
另外,在2023年2月進行的IEM卡托維茲中,Vitality曾在死亡遊樂園中以12-0領先TL,雙方上半場戰至13-2,下半場TL以13-2還以顏色,加時賽TL打出4-2圖一逆轉小蜜蜂。
所以,在0-12落後之後連勝16回合完成翻盤,這還是第一次!
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